
En una Inglaterra marcada por rituales alquímicos prohibidos, Miriam, una joven afectada por una maldición que hace crecer cristales en su cuerpo, despierta años después de un experimento que salió mal. Cuando un gigantesco castillo infestado de demonios aparece de la nada, decide enfrentarse a su antiguo compañero Gebel, cuya conexión con la alquimia parece estar detrás del desastre.
Mientras explora el castillo y obtiene nuevas habilidades al absorber el poder de los enemigos, Miriam descubre una conspiración mucho más profunda relacionada con los alquimistas y el origen de la invasión demoníaca. Con una estructura de exploración clásica, abundantes secretos y progresión al estilo de Symphony of the Night, el juego retoma la fórmula de los grandes metroidvania con un enfoque moderno.